当前位置: > 变态传奇 > 文章内容


传奇游戏不断声称三个职业之间的气力均衡,可是正在我玩了战士职业以后,我以为传奇游戏里的三个职业之间的气力其实不均衡。以前弄法师以及道士职业的时分,我并无如许的觉得,可是自从挑选战士职业以后,我便分明觉得战士的才能要低于其余职业了。

起首从晋级圆里来讲,战士只能一刀一刀的砍怪晋级,并且只能到那些比本人品级低的舆图晋级,初级舆图是战士千万没法生活的。反不雅法师具有极下的近程打击损伤,只需没有被怪物围杀,即使正在那些初级舆图也能够混的没有错;道士具有呼唤宝宝,晋级挨怪皆有宝宝效力,本人正在一旁辅佐就能够了,以是从晋级圆里就可以看出不服衡了。

其次从pk圆里来讲,战士固然血多防下,打击也没有雅,可是战士是三职业中独一的远攻职业,而其余职业皆是近程打击职业,正在战役的进程中,其余职业城市采纳边游走边打击的战役体式格局,战士更多处于主动挨挨的场面。实在正在其余职业眼中,战士只是一个肉盾罢了。

因而我以为战士职业的才能分明要低于其余职业了,假如传奇游戏实的思索三个职业之间气力均衡成绩的话,那末至多要给战士一两个近程打击技艺吧,不然何去均衡之道呢?

相关文章