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小混战和大行会完全不同,小混战的最大特点是人数相对较少,基本上不超过10人,而且在没有指挥的情况下,战斗非常混乱,在混战中,个别玩家的技能绝对是最重要的,是影响双方胜负的最关键因素,人们会把自己的优势降到最低。

在这种情况下,人们离开的方式比较混乱,如果对手能够顺利地卡住,那么在战斗中肯定会给对手造成更大的挫折,在小混战中最常见的情况是玩家会集中全部火力轻易击败对手,因为双方在战斗中非常混乱,玩家基本上不可能一举杀光所有对手。唯一可能的情况是,所有玩家都集中在一个目标上,这会延迟对手恢复血量的速度。只有这样,对手才能被消灭,对头的敌人才能一帆风顺。

如果武士的攻击伤害值很高,那么直接释放一套战术就可以杀死对手,如果攻击伤害不够,那么你可以立即弥补一个野蛮的移动,只有这样你才能真正摧毁敌人,否则对手肯定会把火力集中在我方的任何一员身上。这取决于反应的哪一方更快。

小混战的主要困难是迅速掌握了杀死对手的技能,还是掌握了快速杀死对手的技能,这一点需要特别注意。

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